Προηγούμενος
Φωτογραφία μόδας τζιν τζιν σε μανεκέν φάντασμα
Δείτε πώς μπορείτε να φτιάξετε ένα απλό μοντέλο 3D χρησιμοποιώντας το API καταγραφής αντικειμένων της Apple ενσωματωμένο με το λογισμικό ελέγχου και αυτοματοποίησης της PhotoRobot.
Αμέσως κατά την κυκλοφορία, ανυπομονούσαμε να δοκιμάσουμε το API σύλληψης αντικειμένων της Apple για να κάνουμε μοντέλα 3D με PhotoRobot. Και παρόλο που δεν είναι ακόμα τέλειο, πρέπει να παραδεχτούμε ότι η Apple σίγουρα θέτει τα πρότυπα εδώ. Το Object Capture χρησιμοποιεί αλγορίθμους φωτογραμμετρίας για να μετατρέψει μια σειρά φωτογραφιών σε μοντέλα 3D υψηλής ποιότητας βελτιστοποιημένα για επαυξημένη πραγματικότητα. Ενσωματώνεται με PhotoRobot λογισμικό ελέγχου και σε επαγγελματικές ροές εργασίας περιεχομένου 3D.
Για να δοκιμάσετε τη λήψη αντικειμένων, η διαδικασία ήταν παρόμοια με τη φωτογράφιση 360 περιστροφών. Πρώτον, φωτογραφίσαμε δύο σετ από 36 φωτογραφίες. Αυτό παρέχει απόψεις τόσο από ψηλά όσο και από το κάτω μέρος του προϊόντος. Στη συνέχεια, χρησιμοποιήσαμε τη λήψη αντικειμένων για να σαρώσουμε τις φωτογραφίες μας και να παράγουμε ένα αρχείο USDZ. Αυτό το αρχείο που θα μπορούσαμε να δούμε στο AR Quick Look ή να ενσωματωθεί στην ιστοσελίδα μας χρησιμοποιώντας ένα πρόγραμμα προβολής περιεχομένου 3D, όπως το Emersya.
Αλλά πόσο καλά απέδωσε η καταγραφή αντικειμένων; Διαβάστε παρακάτω για να δείτε τα αποτελέσματα μόνοι σας και λάβετε PhotoRobot αναθεώρηση του API καταγραφής αντικειμένων. Δείτε πού υπερέχει η Καταγραφή αντικειμένων, σε σύγκριση με αυτό που εξακολουθεί να χρειάζεται βελτίωση. Θα μοιραστούμε αυτό που δοκιμάσαμε, τα αποτελέσματα και τον τρόπο λήψης μοντέλων 3D με τη Λήψη αντικειμένων της Apple και PhotoRobot.
Το Object Capture της Apple μπορεί να λειτουργήσει με φωτογραφίες από iPhone ή iPad. Ωστόσο, στη σημερινή περίπτωση χρήσης, αναπτύσσουμε την Καταγραφή αντικειμένων σε επαγγελματικές φωτογραφίες προϊόντων που τραβήξαμε με PhotoRobot. Το Object Capture είναι διαθέσιμο σε MacOS Monterey και νεότερες εκδόσεις, πράγμα που σημαίνει ότι ενσωματώνεται απρόσκοπτα με τον εξοπλισμό μας που βασίζεται στον αυτοματισμό για φωτογραφία ηλεκτρονικού εμπορίου.
Το API του λογισμικού, μαζί με PhotoRobot λογισμικό, χρησιμοποιεί τεχνικές σάρωσης φωτογραμμετρίας για να δημιουργήσει ένα 3D μοντέλο από φωτογραφίες. Παίρνει πληροφορίες σχετικά με το φυσικό αντικείμενο μέσω της καταγραφής, της μέτρησης και της ερμηνείας των εικόνων μας. Στη συνέχεια, χρησιμοποιούμε αυτές τις πληροφορίες για να αναπαράγουμε το αντικείμενο με τη μορφή ενός ψηφιακού στοιχείου 3D.
Αυτά τα περιουσιακά στοιχεία κάνουν για συναρπαστικό περιεχόμενο προϊόντων για σελίδες προϊόντων, καμπάνιες μάρκετινγκ, διαδικτυακές αγορές όπως Shopify, βιντεοπαιχνίδια και πολλά άλλα. Έρχονται με τη μορφή οτιδήποτε, από βασικά, διαδραστικά μοντέλα 3D, έως διαμορφωτές προϊόντων και καθηλωτικές εμπειρίες AR.
Για το πείραμά μας, επιλέξαμε να κατασκευάσουμε τρισδιάστατα μοντέλα ενός μόνο κομματιού μαύρων υποδημάτων από το Salomon. Χρησιμοποιήσαμε την περίπτωση του PhotoRobot ως μηχανοκίνητο πικάπ μας, μαζί με ένα 26 MP Canon EOS RP.
Στο τέλος, έπρεπε να χρησιμοποιήσουμε δύο περιστροφές προϊόντων (η καθεμία αποτελείται από 36 φωτογραφίες) για να δημιουργήσουμε το μοντέλο 3D. Μία από τις περιστροφές μας παρουσίασε τα υποδήματα επίπεδα στο πλάι για να συλλάβει το πάνω και το κάτω μέρος του παπουτσιού. Η άλλη περιστροφή παρουσίασε το παπούτσι μας σε όρθια θέση, δείχνοντας 360 μοίρες από τη μια πλευρά στην άλλη.
Για αυτό, έπρεπε να φωτογραφήσουμε 36 καρέ γύρω από το παπούτσι, το οποίο τοποθετήθηκε κανονικά στο πικάπ. Στη συνέχεια, έπρεπε να κάνουμε το ίδιο με το παπούτσι που τοποθετήθηκε στο πλάι του, συλλαμβάνοντας και πάλι 36 καρέ σε περιστροφή.
Τώρα, αντί να χρησιμοποιήσουμε τον τυπικό φωτισμό στούντιο, διαπιστώσαμε ότι ήταν απαραίτητες μερικές προσαρμογές. Πρώτον, η Καταγραφή αντικειμένων αντιμετωπίζει προβλήματα κατά την εργασία με ανακλαστικές επιφάνειες. Ωστόσο, βρήκαμε έναν τρόπο να εργαστούμε γύρω από αυτό και να επιτύχουμε ικανοποιητικά αποτελέσματα.
Παρατηρήστε, στο προκύπτον μοντέλο, οποιεσδήποτε περιοχές με βλέμμα είτε ψήνουν την αντανάκλαση στη σύλληψη, είτε συγχέουν εντελώς τον αλγόριθμο.
Για καλύτερα αποτελέσματα, βρήκαμε μερικές τεχνικές που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε στο στούντιο.
Συχνά, αυτή η ρύθμιση φωτισμού παράγει αποτελέσματα με τα οποία μπορούμε να συνεργαστούμε. Ωστόσο, με ορισμένα προϊόντα, το λογισμικό θα εξακολουθεί να αντιμετωπίζει προβλήματα με τις αντανακλάσεις. Όταν συμβεί αυτό, είναι δυνατό να μειώσετε το θάμπωμα χρησιμοποιώντας ένα φίλτρο πόλωσης στη φωτογραφική μηχανή.
Εάν απαιτείται περαιτέρω μείωση, θα μπορούσατε ενδεχομένως να το επιτύχετε μέσω διασταυρούμενης πόλωσης. Αυτή η τεχνική απαιτεί δύο φίλτρα πόλωσης: ένα στην κάμερα και ένα μπροστά από τον φωτισμό. Το μόνο πρόβλημα με αυτό είναι ότι το προκύπτον μοντέλο 3D χάνει όλες τις πληροφορίες σχετικά με την ανακλαστικότητα της επιφάνειας. Αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να προσθέσετε αυτές τις πληροφορίες αργότερα μέσω μη αυτόματης επεξεργασίας φωτογραφιών.
Τώρα, πριν δημιουργήσουμε το μοντέλο 3D, διαπιστώσαμε ότι ήταν καλύτερο να περικόσουμε πρώτα όλες τις φωτογραφίες μας. Αυτό κάνει τη δημιουργία του μοντέλου πολύ πιο γρήγορη.
Έτσι, σε PhotoRobot_Controls, απλά περικόπτουμε μια φωτογραφία και εφαρμόσαμε τη λειτουργία και στα 72 καρέ μας. Η λειτουργία Αυτόματης περικοπής διαρκεί μόνο 5 δευτερόλεπτα για την επεξεργασία όλων των φωτογραφιών και την εφαρμογή της λειτουργίας επεξεργασίας. Αυτό δεν έχει σημασία πόσες φωτογραφίες βρίσκονται στο περίγραμμα και παρά το γεγονός ότι κάθε εικόνα έχει διαφορετικό μέγεθος.
Μετά τις διαδικασίες λειτουργίας, μπορούμε στη συνέχεια να μεταβείτε στο μοντέλο Δημιουργία 3D για να ρυθμίσετε τις παραμέτρους πριν από την παραγωγή.
Όταν εργάζεστε στη Λήψη αντικειμένων, υπάρχουν 2 ρυθμίσεις που μπορούμε να ρυθμίσουμε πριν δημιουργήσουμε ένα μοντέλο από τις φωτογραφίες μας. Αυτά μπορούν να βρεθούν αφού πατήσετε Δημιουργία μοντέλου 3D.
Το πρώτο, Ευαισθησία, μπορεί να ρυθμιστεί από κανονικό σε υψηλό. Αυτό αντιστοιχεί στο πόσο ευαίσθητος θα αντιδράσει ο αλγόριθμος.
Το δεύτερο, η μάσκα αντικειμένων, μπορούμε να ενεργοποιήσουμε ή να απενεργοποιήσουμε για να διαχωρίσουμε αυτόματα το αντικείμενο από το παρασκήνιο.
Αφού επιλέξετε τις διαμορφώσεις σας, το μόνο που απομένει είναι να πατήσετε έναρξη. Ο αλγόριθμος φωτογραμμετρίας επεξεργάζεται στη συνέχεια όλες τις φωτογραφίες προέλευσης και παράγει ένα αρχείο USDZ που περιέχει το μοντέλο μας. Το αρχείο δημιουργείται σε περίπου 3 λεπτά με καταγραφή αντικειμένων και μέσο υλικό, ενώ άλλες μέθοδοι μπορεί να απαιτούν ώρες υπολογισμού και επαγγελματική πινελιά.
Αντ 'αυτού, σε λίγο χρόνο μετά το πάτημα της Έναρξης, λαμβάνουμε την έξοδο ως αρχείο MacOS για προεπισκόπηση.
Στη συνέχεια, μπορούμε να συνεργαστούμε με αυτό το αρχείο σε οποιοδήποτε λογισμικό επεξεργασίας. Όταν είμαστε ικανοποιημένοι, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε αρχεία σε ένα e-shop όπως Shopify ή οποιεσδήποτε άλλες διαδικτυακές αγορές με υποστήριξη για μοντέλα 3D.
Για να χρησιμοποιήσετε για τις ιστοσελίδες ή τις καμπάνιες μάρκετινγκ, υπάρχουν αποκλειστικές πλατφόρμες φιλοξενίας περιεχομένου 3D. Αυτές οι πλατφόρμες ζωντανεύουν αποτελεσματικά την απεικόνιση και την προσαρμογή προϊόντων 3D, τόσο για τις ομάδες προϊόντων όσο και για τους καταναλωτές.
Τέλος, για να δημοσιεύσετε μοντέλα 3D στον δικό σας χώρο ιστού, θα χρειαστείτε ένα ενσωματωμένο πρόγραμμα προβολής 3D. Σε PhotoRobot, ο επί μακρόν συνεργάτης μας για αυτό είναι ο Emersya. Η εμπειρία Emersya 3D, AR &VR είναι διαθέσιμη για οποιαδήποτε ιστοσελίδα, συσκευή ή λειτουργικό σύστημα.
Με εγγενή τεχνολογία HTML5 και WebGL, το πρόγραμμα προβολής Emersya δεν απαιτεί προσθήκες. Ο αποκριτικός σχεδιασμός εξασφαλίζει ότι όλο το περιεχόμενο του προϊόντος είναι προβλέψιμο και συμβατό σε όλες τις συσκευές που μπορεί να χρησιμοποιούν οι αγοραστές. Εν τω μεταξύ, το υλικό επιταχύνθηκε 3D χρησιμοποιώντας τεχνολογία WebGL εγγυάται υψηλής ποιότητας περιεχόμενο προϊόντων.
Το μόνο που είχαμε να κάνουμε ήταν να ανεβάσουμε το αρχείο μας στον θεατή, ένα, χάρη στην Emersya, το 3D μοντέλο μας είναι στη συνέχεια ενσωματωμένο σε οποιαδήποτε σελίδα. Είναι η ίδια διαδικασία με την ενσωμάτωση ενός βίντεο χρησιμοποιώντας έναν απλό κώδικα iframe. Το προηγμένο API παρέχει τον έλεγχο του μοντέλου 3D απευθείας από την ιστοσελίδα μας και λειτουργεί σε οποιαδήποτε ιστοσελίδα ή πλατφόρμα ηλεκτρονικού εμπορίου CMS.
Στο τέλος, αντιμετωπίσαμε μερικά προβλήματα με τη λήψη αντικειμένων. Το πρώτο, που αναφέραμε ήδη, σχετίζεται με την ικανότητά του να σαρώνει ανακλαστικές επιφάνειες. Είναι δυνατό να εργαστείτε γύρω από αυτό χρησιμοποιώντας διασταυρούμενη πόλωση, ωστόσο απαιτείται χειροκίνητη επεξεργασία μετά.
Άλλα ζητήματα που παρατηρήσαμε λειτουργούν με διαφάνεια και κατά τη σάρωση λείων ή ομοιόμορφων επιφανειών. Προς το παρόν, η καταγραφή αντικειμένων δεν λειτουργεί καλά με τη διαφάνεια. Ούτε με αντικείμενα που στερούνταν υφής ή διακριτικών χαρακτηριστικών, καθιστώντας δυσκολότερη την ανίχνευση του σχήματος του αντικειμένου.
Παρ 'όλα αυτά, εξακολουθούμε να πιστεύουμε ότι η Apple αποδίδει εξαιρετικά καλά με το Object Capture και το API της ενσωματώνεται απρόσκοπτα με PhotoRobot λογισμικό. Η δημιουργία ενός μοντέλου 3D για ορισμένα αντικείμενα μπορεί να προσφέρει μια πρόκληση, αλλά, συνολικά, το Object Capture κάνει μια ευπρόσδεκτη προσθήκη στο στούντιο.
Ειδικά για ορισμένα προϊόντα, παράγει εντυπωσιακά αποτελέσματα χωρίς μεγάλη ανάγκη για μεταγενέστερη επεξεργασία ή ρυτίδες. Στη συνέχεια, με 3D θεατές όπως η Emersya, είναι εύκολο να ενσωματώσετε μοντέλα 3D στη δική μας ιστοσελίδα ή πλατφόρμες ηλεκτρονικού εμπορίου CMS.
Επικοινωνήστε μαζί μας σήμερα ή εγγραφείτε παρακάτω για το ενημερωτικό δελτίο φωτογραφίας επαγγελματικών προϊόντων. Επίσης, βρείτε μας στο Facebook, το LinkedIn και το YouTube για να ενημερώνεστε για όλα όσα συμβαίνουν στον κλάδο και PhotoRobot. Από τον τρόπο δημιουργίας μοντέλων 3D με PhotoRobot, μέχρι την παραγωγή οποιουδήποτε περιεχομένου προϊόντος 360 ή 3D, σας έχουμε καλύψει.